發(fā)布者: 宇奇 時間:2017-5-21 15:22:09
傳統企業“觸網”的四重境界
這裏指的傳統企業(yè),多指針對C端(大眾消費人群)的消費品或者服務類企業。互(hù)聯網的出現,對這類企(qǐ)業影響相(xiàng)對更加直接。這些(xiē)傳統企業,觸網大致(zhì)會經曆如下四個階段,或者說四重境界。
(1)傳播層麵:網絡營銷
互聯網剛(gāng)剛出現之後,出現了門戶、BBS等信息展示類產品,主(zhǔ)要解決的就(jiù)是信息不對稱的問題。所以,最(zuì)早的互聯網商業應(yīng)用就是網絡廣告。即使到了現在,網絡廣告仍然是互聯網公司重要的盈(yíng)利模式。這也是最容易被互聯網影響的價值鏈環(huán)節,不論是web1.0還是web2.0,變化的是信息展示方式,從門戶到社會化(huà)媒(méi)體,從新浪網到新浪微博,傳(chuán)播效率由低到高,溝通方(fāng)式由單向到雙向;不變的是營銷功能的本質。這裏的(de)營銷(xiāo),指的是Marketing部分,不含產品銷售。
網絡(luò)營銷本質還是營銷,營(yíng)銷(xiāo)本質是就三個問題:消(xiāo)費者是誰、消費者需求是(shì)什麽、怎樣滿足消費者需求。互聯網作(zuò)為工具,解決(jué)的是這(zhè)三個層(céng)麵運營效率的問題。
從BBS到SNS,從微博到微信,互聯網產品的變(biàn)化讓傳統企業主眼花繚亂,各類名詞(cí)層出不窮,移動營銷、新媒體營銷、社會化營銷……其實無論怎麽變換,都是(shì)傳播層麵的事,就是“在合適的時間、把合適的(de)信息、以合適的形式、通(tōng)過合適的媒介、傳遞給合適的人”。
以營銷為產品或服務形態(tài)的行業,就必然會麵臨著變革。傳統的廣告公司、公關公司和傳統媒體必(bì)然麵臨轉型。北京地區(qū)的電視開機率,由2009年的(de)70%降至2012年的30%,傳統電(diàn)視(shì)廣告業務何去何從?
(2)渠道層麵:電子商務
電子商務實質意義上的元年,應該是2003年。第一波互聯網浪潮之下的8848網(wǎng)站,生不逢時,當時(shí)的互聯網環境(jìng)和消費環境,還難以支(zhī)撐電商企(qǐ)業的生存。2003年“非(fēi)典”之後,誕生的一批電商網站,如淘(táo)寶、京東,才真正開啟了全麵電商浪潮。
但是,電商絕(jué)不僅僅是淘寶、天貓,理想狀態應該是一種全渠道電商。所謂全渠道,就是利用(yòng)所有的銷(xiāo)售渠道(dào),將消費者在各種不同渠(qú)道的購物體驗無(wú)縫聯結,最(zuì)大化(huà)消費過程的愉悅性。它既有電子商(shāng)務固有的優勢,如豐富的產品、搜索、比價、社群互動、顧客(kè)評價等,也有線下門店的優勢,體驗、麵對(duì)麵的谘詢溝通、更佳的環境氛圍。也就意味著,品牌商應該在各個(gè)渠道、各個終端,給消費者提供一(yī)致的消費體驗。
單一渠道唱獨角戲(xì)的時代已一去不返,未(wèi)來主流是線上線下的協同,線(xiàn)上線下同價是大勢所趨。消費者購買決策,是建立需求、尋找(zhǎo)資(zī)源、建立信任、明確價值、選擇產(chǎn)品、談判、交易、獲得服務、再次交易的過程。所以售前要調研,要下單、付款(kuǎn),交易後要物流、服務等。搭建不同渠道讓消費者自由切換購買,順暢無縫的全渠道購物是一種必然的選擇。
傳統企業做電商,應該做(zuò)到內外部的協同。“外部協(xié)同”是指,企業(yè)要在客戶麵前表現一致,不論他們購買(mǎi)什麽、怎樣購買(mǎi)和如何選擇。“內部協同”則需要建立一個存儲所有客戶和(hé)產(chǎn)品信(xìn)息的統一數據庫,不能分別存放到不同的業(yè)務單位(wèi)、地區部門和職能部門中,要打破職能部門、產(chǎn)品機(jī)構、業務單位和地區部門的(de)內向邊界線,促進業務協同效(xiào)率。企業要思考基本的問(wèn)題(tí):客戶在全渠道電商形態下(xià)的購買行為是什麽?並以此來改變產品、業務單元和區域導向的組(zǔ)織架構。
以(yǐ)渠道為主要產品或服務(wù)形態的行(háng)業,如零售和批發行業,則麵臨(lín)著(zhe)不(bú)可避免的衝擊。線下零售業態與網絡零售(shòu)業態必然要在博弈中融合(hé),互聯網(wǎng)必然要對傳統零售業(yè)態進行改造。其改造的深度與節奏取決於行業的產品(pǐn)標準化程度、信息不對稱程度和用戶(hù)體驗(yàn)的複雜程度。線(xiàn)下零售行(háng)業本就是依托便捷的區位優勢,來賺取價格差,是一種典型的(de)信息(xī)不對稱,那麽標準化的產品(pǐn)(如圖書)注定會(huì)比非標準化產品(如家(jiā)居用品)更容易地被顛覆掉。但是像汽車這樣的產品,對於用戶體驗要求較高,汽車銷售渠道被互聯網(wǎng)改造的(de)時間會稍晚一些。
(3)供應鏈層麵:C2B
在互(hù)聯(lián)網深度影響了傳播和渠道環節之後,產品和供應鏈環節也開始被重構了。對於製造行業,用戶通過互聯網(wǎng)會越來越多地參與到企業產品研發和設計環節,為企業決(jué)策做支撐,典型的就是小米手機。對於服務行(háng)業,用戶通過互聯網會將用戶體驗的建議反饋(kuì)到服務提(tí)供方,為服務優化提供支撐(chēng),通過大眾點評給餐飲(yǐn)店的菜品提建議促其改進。
這兩種模式,就是典型的C2B模式。C2B模式,是典型(xíng)的消(xiāo)費者(zhě)驅動模式。工業(yè)時代的商業模(mó)式是廣義上的B2C模式——以廠商為中心,而信息時代的商(shāng)業模式則是C2B——以消費者為中心。
C2B模式目前影響最為深刻的(de)是供(gòng)應鏈端,而後將對整個企業的架構帶(dài)來影響(xiǎng)。C2B模式的支撐體係主要是三個方麵(miàn):個性化營銷、柔(róu)性化生(shēng)產、社會化供應鏈。在營銷環節,互聯網的發展,大(dà)大提高(gāo)了個性化營銷的效率。在流通(tōng)環(huán)節,淘寶、京東等巨型網絡零售平台,正在快速(sù)成為零售(shòu)基礎設施(shī),並且開始能(néng)逐步支撐起“多品(pǐn)種、小批量”的範圍經濟。在生產環(huán)節,“多(duō)品種、小(xiǎo)批量、快翻新”的消費需(xū)求越(yuè)來越走向主流化,大量分散的個性化需求,正在(zài)以倒逼之勢,推動(dòng)各家企業(yè)在生產方式上具備更強的柔性化能力。
從C2B模式(shì)在電子商務類企業中的實踐來看,電(diàn)子商務對(duì)企業前端營(yíng)銷的改變隻是一個(gè)開始。它的更大影響還在(zài)於:通過前端(duān)與消費(fèi)者的高效(xiào)、個性、精準(zhǔn)的互動,倒逼生產方式的(de)柔(róu)性化以及整條供應鏈(liàn)圍繞消費者的全麵再造(zào)。
(4)價值(zhí)鏈層麵:互聯網(wǎng)思維重(chóng)構
傳統企業互聯網化的最高境界,就是用互聯網思維去重構企業經營的價(jià)值鏈。關於什麽是互聯網思維,具體怎(zěn)樣去解構傳統企業價值鏈,我在《互聯網思維“獨孤九劍”》一書中有(yǒu)專門的分析(xī),這裏不(bú)做多說。
索尼(ní)CEO平井一夫說到:索尼不缺互聯網思維,很多產品都有網絡功能。最具代表性(xìng)的是遊戲產品,因為遊戲(xì)要用網絡(luò)來傳輸,黄瓜视频APP黄遊戲下載平台有許(xǔ)多用戶,黄瓜视频APP黄在互聯網產品上,有經驗和(hé)人才。就連曾經的巨頭索尼(ní),對互聯網思維(wéi)的理解也不夠深入。絕不是你的產品連上網、具有(yǒu)網絡功能(néng)就代表你有互聯網思維,也不是(shì)你的產品通過互聯網渠道銷售你代表你有互聯網思維(wéi)。互聯網思維是一個體係,是(shì)一整套的思考方式。這(zhè)也是本書重點要探討的內容。
傳(chuán)統企業的互聯網轉型,在經曆了傳播互聯網化、渠道互(hù)聯網(wǎng)化(huà)和供應(yīng)鏈互聯網化之(zhī)後,必然要經曆整個經營邏輯的互聯網(wǎng)化。也隻有完成了整個經營邏輯的互聯化,才(cái)可能(néng)真正(zhèng)做到轉型成功。
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